突破音效极限的疯狂实验

知名游戏音乐制作人Mick Gordon近日透露,他正在为即将上市的赛博朋克风格非对称射击游戏《Defect》创作原声音乐——这是他五年来首次操刀完整游戏原声。这位以《毁灭战士》系列配乐闻名业界的作曲家表示,这次他将把自己的'重型音效美学'推向极致。

'剑走偏锋'的失真艺术

'这就像一场声音的叛逆,我们要庆祝那些不完美的畸变。'Gordon在接受PC Gamer采访时兴奋地说道,'我一直在挑战音效的极限——到底能有多重?多失真?在这个项目中,我正探索失真效果的边界,直到音乐性几乎消失,再把它拉回来。'

赛博朋克世界的'机械心跳'

Gordon透露将大量使用合成器音效来营造典型的赛博朋克氛围,但会加入自己的独特理解:'在这个反乌托邦的赛博世界里,合成器应该像有生命的机械装置一样,在钢筋森林的阴郁中跳动。'他特别强调要让音效具有'可触摸的质感'。

意想不到的灵感来源

令人意外的是,1990年真人版《忍者神龟》电影竟成为重要灵感。Gordon回忆道:'Foot Clan招募场景的那段配乐特别抓耳,那种粗粝感正是我想在《Defect》中再现的。'

沉淀五年的爆发

这是Gordon自与Id Software因《毁灭战士:永恒》配乐分歧不欢而散后,首次独立负责完整游戏原声。期间他并未闲着:不仅参与了《原子之心》大部分配乐制作,还为DotEmu新作《Absolum》贡献了音乐。此外,他还与多支金属乐队合作担任制作人。